Linker共8篇
游乐场游戏和Turn10工作室在VisualStudio2019上的链接时间分别提高了18.2倍和4.95倍-yiteyi-C++库

游乐场游戏和Turn10工作室在VisualStudio2019上的链接时间分别提高了18.2倍和4.95倍

VisualStudio的C++团队在Visual Studio 2019中提供了大量的构建和链接时间改进。这个博客是一系列博客展示了我们努力的真实世界结果的第2部分。看看 gears5团队受益于第1部分中的迭代构建时间改...
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联盟认为VisualStudio2019的迭代构建改进了27.9倍-yiteyi-C++库

联盟认为VisualStudio2019的迭代构建改进了27.9倍

Visual Studio 2019 v16.8预览版3。 2 介绍 显著的构建和链接时间改进。 在这篇博文中, 我们 详细说明如何 联盟大厦里的队伍 齿轮5 测试 这个 编译和链接时间 三 Visual Studio的不同版本 . 这...
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Visual Studio 2013 Update 2 CTP2中的链接器增强功能-yiteyi-C++库

Visual Studio 2013 Update 2 CTP2中的链接器增强功能

对于开发人员场景,链接占据了应用程序构建时间的大部分。从我们的调查中,我们知道Visual C++链接器在准备、合并和最终写入调试信息方面花费了大量的时间。这对于非专业人士尤其如此- 全程序优...
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VisualC++链接器最佳实践:开发者迭代-yiteyi-C++库

VisualC++链接器最佳实践:开发者迭代

对于大多数大型项目来说,链接阶段所花费的时间可能是应用程序总体构建时间的重要部分。用户可以通过向链接器命令行添加'/time'标志来快速确定这一点。“Final:Total time”报告链接阶段花费的...
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Visual Studio 2010 Service Pack 1一般可用性-yiteyi-C++库

Visual Studio 2010 Service Pack 1一般可用性

如果你们关注Jason Zander(visualstudio公司副总裁)的博客, 两天前您了解到VisualStudio2010 Service Pack 1 谁的 Beta版于去年12月发布 达到最终发布阶段。今天是普遍可用的(上周二只适用...
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VC++提示:使用MSBuild、编译器和链接器获取详细的生成吞吐量诊断-yiteyi-C++库

VC++提示:使用MSBuild、编译器和链接器获取详细的生成吞吐量诊断

我们知道,应用程序的构建吞吐量对开发人员的生产率是一个时间紧迫的问题。我们花了一些时间在 提高链接器吞吐量 以及VS2010中的其他领域,并将在未来的版本中继续研究如何提高总体构建吞吐量。...
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链接器吞吐量-yiteyi-C++库

链接器吞吐量

大家好,我叫Chandler Shen,是Visual C++上海团队的开发人员。 我们在即将到来的Visual C++ 2010版本中做了一些修改,以提高链接器的性能。我首先简要介绍一下链接器,以及我们如何分析当前实...
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链接器警告LNK4221,和一些提示,以避免它-yiteyi-C++库

链接器警告LNK4221,和一些提示,以避免它

大家好,我叫Chandler Shen,是Visual C++上海团队的开发人员。 关于警告有些混乱 LNK4221型 以及忽略它是否安全。我想解释一下什么时候您可能会遇到这个警告,并为一些典型的场景和解决方法提...
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