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什么是SVG(可缩放矢量图形)文件?
SVG是一个文件扩展名,它是 Scalable Vector Graphics . SVG文件用于存储不同的图形,图片作为基于XML的数据具有可伸缩性的图形。 在本教程中,我们将研究SVG文件格式标准、特性、版本、优...
奥斯汀项目第2部分(共6部分):页面卷曲
嗨,我叫埃里克·布鲁默。我是C++编译器优化器上的开发人员,但我花了一些时间来研究项目代码名称奥斯丁,以帮助展示C++在真实世界程序中的能力和性能。关于这个项目的概述,请查看 原创博客文...
Visual C++每周第1卷第24期(2011年6月11日)
读入 这个问题 : 现代国产C++开发为最高生产力席科技北美国2011 高性能GPU加速游戏和技术应用| PDC 2010 C++设计模式传奇加入VisualStudio团队 信息技术:关于C++教学的几点教学见解:公共数据...
Visual Studio中DirectX游戏的C++开发
利用C++的全部力量来构建由DirectX提供的高端游戏,运行在Windows家庭的各种设备上,包括台式机、平板电脑和电话。在这个博客文章中,我们将在VisualStudio中用C++进行DirectX开发。首先,我们...
鲍里斯贾布斯对游戏开发和其他恶魔
嗨,我是 查尔斯·托瑞 ,高级技术专家 第9频道 . 我最近面试过 鲍里斯·贾布斯 一个有趣的Visual C++程序管理器的家伙。在简单讨论了VC++中的智能感知之后,Boris有了一个与众不同的特点:他是...
Visual Studio 2017中C++游戏开发工作量
Visual Studio 2017年 介绍了一种新的“C++开发游戏”工作负载,使您可以轻松地使用C++构建高质量的游戏工具。无论您使用的是DirectX还是功能强大的游戏引擎(如Unreal Engine或Cocos2d),visu...
奥斯汀项目第3部分,共6部分:油墨平滑
嗨,我叫埃里克·布鲁默。我是C++编译器优化器上的开发人员,但我花了一些时间来研究项目代码名称奥斯丁,以帮助展示C++在真实世界程序中的能力和性能。关于这个项目的概述,请查看 简介博客文...
Visual Studio 2013 Update 3 RC中的图形诊断
又来了!三个月过去了,因为我们谈论什么是新的 Visual Studio 2013 Update 2中的图形开发 . 从那时起,团队一直致力于带来更多 图形诊断 Visual Studio中的功能。我很高兴与您分享我们在Visual...
Visual C++每周第1卷第12期(2011年3月19日)
读入这个 问题 : [模式和实践]用Visual C++并行编程(在线指导) [CodeProject]三维软件渲染引擎-第一部分 [Viva64]64位应用程序开发课程 [ Vlad Lazarenko ] C++异常处理与性能 [第9频道]凯特...
开发图形应用程序的经验如何?
你好,我叫陆蓉。我是一个Visual C++团队成员,负责VS中的图形开发功能,包括资产设计师、模板、图形诊断、 等。。为了准备在visualstudio的下一个版本中规划图形工具功能,我们试图更好地理解...
Visual Studio 3D初学者工具包上的新第9频道视频现已联机
如果你对DirectX开发感兴趣,请转到第9频道,那里有 有关VisualStudio3D初学者工具包的新视频 . 这一次,Roberto Sonnino采访了Gokhan Sengun,他创建了虚拟实验实验室应用程序,这是Windows...